เพรสค็อตต์รู้สึกดีขึ้นหลังบุกชนะไจแอนท์ส

แด็ค เพรสค็อตต์ ควอร์เตอร์แบ็ก ดัลลาส คาวบอยส์ เปิดเผยว่าเขายินดีกับการบุกชนะคู่ปรับร่วมดิวิชั่นอย่าง นิวยอร์ค ไจแอนท์ส 20-15 แต่ก็ไม่ตื่นเต้นกับชัยชนะดังกล่าวมากเกินไป ตามรายงานจากเอ็นเอฟแอลเน็ตเวิร์ค

คาวบอยส์ ตกเป็นที่วิพากษ์วิจารณ์ก่อนหน้านี้หลังการปราคาบ้านสองเกมติดต่อกัน ก่อน เพรสค็อตต์ และพลพรรคจะฟื้นตัวกลับมาด้วยการบุกชนะคู่ปรับร่วมดิวิชั่นอย่าง ไจแอนท์ส เมื่อวันพฤหัสฯที่ผ่านมาขยับสถิติมาเป็น 2-2 จากการลงเล่น 4 เกมแรกของซีซั่น 2024

'มันยิ่งใหญ่มากจริงๆ' เพรสค็อตต์ กล่าว 'หลังจากแพ้สองเกม โดยเฉพาะเกมเหย้า, ในการมาเยือน, เกมแรกของดิวิชั่น, การคว้าชัยชนะในดิวิชั่นนั้นยากเสมอ และคุณต้องออกไปเล่นนอกบ้านก่อนสุดสุปดาห์ยาวๆทำให้เรารู้สึกดีมากขึ้น'

มันเป็นชัยชนะครั้งที่ 14 ของ คาวบอยส์ จากการพบกับ ไจแอนท์ส 15 เกมหลังสุด และเป็นชัยชนะจากการนำทัพของ เพรสค็อตต์ เหนือคู่ปรับร่วมดิวิชั่น 13 เกมติดต่อกัน นี่คือชัยชนะของควอร์เตอร์แบ็กยาวนานสุดอันดับ 2 เหนือคู่แข่งทีมเดียวกันนับตั้งแต่ปี 1950

เพรสค็อตต์ ขว้างคอมพลีต 22 จาก 27 ครั้ง ระยะ 221 หลา ขว้างสองทัชดาวน์แจกให้ ซีดี แลมบ์ และ ริโก้ ดาวเดิล เรตติ้งควอร์เตอร์แบ็ก 125.5 จากชัยชนะดังกล่าวมอบความรู้สึกที่ดีขึ้นแก่จอมทัพวัย 30 ปีพร้อมพลพรรค

'ในท้ายที่สุดอย่างที่ผมบอก แม้จะแพ้สองเกมในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมา แต่มันเป็นกระบวนการ' เพรสค็อตต์ กล่าว 'ดังนั้นเราจะไม่นิ่งนอนใจ เราจะไม่ตื่นเต้นจนเกินไปกับสิ่งที่เราทำ มันเป็นเรื่องของการสร้างและการค้นหาคำตอบว่าเราสามารถทำอะไรได้ดีขึ้นในทุกขั้นตอน แต่การทำสิ่งนั้นหลังจากการชนะนั้นง่ายกว่ามาก' คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

ส่วน ไมค์ แม็คคาร์ธี่ย์ เฮดโค้ช คาวบอยส์ กล่าวว่า 'ผมหมายถึงการคว้าชัยชนะนั้นเป็นเรื่องดีเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเล่นนอกบ้าน ชัยชนะนอกบ้านเป็นเรื่องดีที่สุด เพราะเกมต่างๆจะช่วยเพิ่มมิติใหม่ให้กับเกม ผมจึงรู้สึกดีกับสิ่งที่เราทำสำเร็จ แต่ผมคิดว่ามันเป็นสัปดดาห์ที่ 4 ติดต่อกันแล้วที่เราตระหนักได้ว่าเรายังมีงานต้องทำอีกมาก'

คาวบอยส์ มีโปรแกรมลงเผชิญหน้ากับ พิตต์สเบิร์ก สตีลเลอร์ส คู่ปรับที่มีเกมป้องกันแข็งแกร่งในสัปดาห์ที่ 5 ซึ่ง เพรสค็อตต์ ยอมรับว่าพวกเขาต้องเตรียมพร้อมสำหรับเกมดังกล่าวโดยไม่พึ่งพาความสามารถในการเตะฟิลด์โกลระยะไกลจาก แบรนดอน ออเบรย์ เหมือนเกมล่าสุด

'เกมนั้นไม่ได้จบลงในแบบที่เราต้องการ ไม่ได้ตามมาตรฐานของเรา ปล่อยให้เกมป้องกันของเราเป็นฝ่ายตั้งรับ ซึ่งต้องยกความดีความชอบให้ผู้เล่นที่ทำสำเร็จโดยไม่เสียทัชดาวน์เลย แต่เราเป็นทีมบุกที่สามารถจบเกมได้ดีขึ้นและทำทัชดาวน์ได้มากกว่าที่ทำได้ ดังนั้นเราต้องมองตัวเองในกระจกแล้วลงมือทำให้สำเร็จ'

Related Posts

Gothic Remake For PS5, Xbox Series X-S, And PC Is Coming From THQ Nordic's Newest Studio

THQ Nordic has opened a new studio in Spain that will develop a remake of Gothic as its first title. The studio is called Alkimia Interactive, and…

Anomaly Defenders Review

With so many tower defense games flooding the market, the fact that the first two Anomaly games aimed for something wildly different made them far more exciting…

It Takes Two In Development For TV Or Film Adaptation – Report

Game developer Hazelight Studios is reportedly teaming with production company dj2 Entertainment to develop a potential film or television adaptation of the massively popular co-op adventure title…

Jupiter's Legacy On Netflix Gets First Images

We’ve gotten out first look at photos from Netflix‘s upcoming superhero series Jupiter’s Legacy. Ahead of its release on May 7, the streaming service has published a…

Warhammer 40,000- Space Marine 2 Review-In-Progress – Rip And Tear For The Emperor

As I thrust my Chainsword into the chest of a Tyranid Warrior and split the vile Xenos in half, I can’t help but be reminded of 2016’s…

Halo Infinite Was "Built For PC," New Ultrawide Screenshots And Cross-Play Support Revealed

Microsoft has shared some new details on the PC edition of Halo Infinite. In a blog post regarding Microsoft’s wider changes to PC gaming, the company announced…